AI 하드웨어 협력 논의 및 한국 게임 문화에 대한 각별한 애정 드러내
황 CEO의 이번 행보는 한국의 PC방과 e스포츠 생태계가 엔비디아의 성장에 기여했다는 인식에서 비롯됐다.
엔비디아는 현재 AI용 GPU를 주력으로 삼고 있으나, 과거 스타크래프트 열풍 당시 한국 시장에서 게임용 GPU를 판매하며 기반을 다졌다.
황 CEO는 “PC방과 e스포츠가 없었다면 지금의 엔비디아는 존재하지 않았을 것”이라고 강조했다.
![]() |
| (사진=연합뉴스) |
[알파경제=문선정 기자] 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 방한 기간 중 한국 게임 업계 주요 인사들과 잇따라 PC방을 방문하며 기술 협력 방안을 모색하고 한국 게임 문화에 대한 깊은 관심을 나타냈다.
황 CEO는 7일 오후 서울 강남구 소재 PC방에서 장병규 크래프톤 의장과 회동했다.
양측은 이 자리에서 피지컬 인공지능(AI) 개발을 비롯해 엔비디아의 AI PC 플랫폼인 ‘RTX 스파크’ 등 하드웨어 분야의 협력 방안을 심도 있게 논의한 것으로 전해졌다.
![]() |
| (사진=연합뉴스) |
이어 같은 날 오후 황 CEO는 김택진 엔씨소프트 대표와 신논현역 인근 PC방을 찾았다.
현장에서 황 CEO는 김 대표를 “TJ”라고 지칭하며 친근함을 표했고, 이용자들과 소통하는 시간을 가졌다.
그는 최신 그래픽처리장치(GPU)인 ‘지포스 RTX 5090’에 직접 서명해 현장 시민에게 선물하기도 했다.
![]() |
| (사진=연합뉴스) |
황 CEO의 이번 행보는 한국의 PC방과 e스포츠 생태계가 엔비디아의 성장에 기여했다는 인식에서 비롯됐다.
엔비디아는 현재 AI용 GPU를 주력으로 삼고 있으나, 과거 스타크래프트 열풍 당시 한국 시장에서 게임용 GPU를 판매하며 기반을 다졌다.
황 CEO는 “PC방과 e스포츠가 없었다면 지금의 엔비디아는 존재하지 않았을 것”이라고 강조했다.
알파경제 문선정 기자(moonsj@alphabiz.co.kr)










































![[현장] "전적이 있으니까 난리를 치지"…최휘영은 李정부](/news/data/20260607/p1065623936541551_355_h2.jpeg)














